約 2,160,351 件
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ジャンル ホラーゲーム 雑談 性別 男 マイク 有 配信者ページ http //livetube.cc/%E6%AD%BB%E3%81%AB%E3%81%8B%E3%81%91dog 掲示板 http //jbbs.livedoor.jp/movie/8014/ 特徴 ドラッグショップでアルバイトをしていた 漢字・英語が読めない ドイツ語は得意 Gラン大 小指 リスナーが作った、mixiの瀬戸さんコミュを宣伝するほど瀬戸さんが大好き 瀬戸さんの話題を振るとテンションが猛烈に上がる。 瀬戸綾香との性生活はガバガバ ネトラジで独自の板を使いオカルトラジオしているDJ 朗読はオカルトDJの中でもトップ3クラス 視力高めの色眼鏡男子 リア充 ラバーガールの飛永くんに似ている 弟はラバーガールの大水くん似 最近ガーデニング(ハバネロ栽培)を始めた 狂った人(及びDJネギ先生)の声真似がうまい バームクーヘンが大好き ファミマに行く度にフライドポテト(コンソメ味)を買っている 趣味は出会い系サイトでの、かわいい子の画像集め。 ぬこみみさんが来るとハイテンションになる 別名死にかけ鷺の異名を持ちつつある PCのデスクトップに「彼女」というフォルダが存在 罪名:やらない詐欺 明日やらない詐欺 引退します詐欺 今日は配信はやめとく詐欺等 柔軟剤使ってます ヘリ=ハエ 実況作品名 Room No.404 DANGER ZONE DANGER ZONE2 最上邸 ドラえもんのび太のBIOHAZARD (DEATH MODE、Easy Type、Second、無理のないバイオ?Ⅰ~Ⅳ) おばけ屋敷探検隊 クロックタワー 頽廃ノスタルジア マヨヒガ 学校であった怖い話 新聞部七つ不思議 ゾウディアック 涅槃 涅槃2 黒歴史 5/28配信中に寝オチし、その後2時間にわたり寝息、寝言配信をした。 その際レスが500も進んだ。 寝言「ふふ、フラグが*******」と謎の言葉を呟く。 ゲーム配信をするときに別アカで配信してしまい、もうひとつの顔がばれた。 某日、E○U関係の取引を垂れ流していた。 まさかの2008/10/15 5 52(推測)寝落ち。 最後までdogは眠い眠いといいつつ6 30に黒歴史再び確定する。 7 30頃謎の第三者によりマイク・配信共に終了 リスナー一同寝起きを断念 スレ500以降500getレス祭になる 8 00 スレ500getレスのみで1000突破 12 24 起床,案の定土下座配信再び 寝落中食器の音や「シュ...シュ...」と謎の音がする 2008/12/17 3 00ラジオ放送で初の寝落ち 4 17 ただ今健やかな寝息を配信中 寝息がカワイイと大評判w 5 38 起床,第一声「んんああ~~」 主のステータス 喋り S 実況 B 小心度 A 頭脳 G ホラー C リアクション ∞
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DOG FIGHT (ドッグファイト) ティアドロップ形状で、ライン側のアイ部分に、 楕円の押し出しが特徴的なスプーン ウエイト:14g 18g 裏面刻印:筆記体ロゴ ゴシック体ロゴ 裏面表記:NORTHMANS DOG FIGHT 14g/18g パッケージ:茶台紙、緑台紙、銀台紙 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像ファイル名または画像URL) カラーリング 塗装とホログラムシールのものが確認されている ベース:金、銀、銅 塗装 ホログラムシール
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Dog Tag 海兵隊vs海兵隊という、現代戦をテーマとしたFPS。 市街戦に特化 4人式の分隊を基礎とした戦闘。 ラン&ガン形式でなく、カバーを基礎とした戦闘システム 独自のゲームエンジンを搭載 Co-op対応
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ toyaの曲Salty Dog/toya the world/DIO様Pの曲Salty Dog/the world/DIO様P 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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ホール名 【DOG草加】 住所 【埼玉県草加市弁天4-12-38 】 営業時間【10:00~22:30】 アクセス【ハローワーク草加近く】 HP オリジナル ピーワールド http //www.p-world.co.jp/saitama/dog-souka.htm 台 数 パチンコ【180台】/ スロット【103台】 交換率・パチンコ【40】玉交換・スロット【5】枚交換 駐 車 場 【170】台 貯玉 【ナシ】 台移動【アリ】 出玉共有【アリ】 再プレイ 【ナシ】/手数料【】% 1ぱち 【ナシ】 備考【】 出玉共有アリ、台移動アリのお店。 新機種の導入は地域最速レベル。 翌日などに他店舗で入る場合が多いので、1日程度早いレベル。 共有アリのおかげで、ノリ打ち集団と思われるのが出没してるのでちょっと注意。 台数設置は少なめの小型店舗だが、毎日5or6が入ってるらしい (メールでの情報で告知、真偽は不明) ライオン=6 タイガー=5と推測される。 百獣の王札は高設定示唆(あくまで示唆のため真偽は不明) 基本的に札差NGの地域だが、設定発表があるという意味では良心的なお店である(あくまでガセではないということを前提に) 余談だがDOGという店舗名にも関わらず、イベント名などにはライオン等猛獣系メインなので犬は少し納得いかないはずである。 看板・見た目がいかにもペットショップっぽいので、ペットショップと間違って入ってしまい、 わんわんパラダイスを打つ人もいるとかいないとか。 (※残念ながらわんわんパラダイスの設置はもちろんありません) ポイントカード加入が大変お得。 DMの会員になれば、ハガキを持参して行けば3日通えばビールや米など色々もらえちゃう。 近所のおばちゃんに好評な気がする。 稼動レベル パチンコ ★★☆☆☆ パチスロ ★★★★☆
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Salty Dog ソルティドッグ ウォッカ 45ml グレープフルーツジュース 適量 塩でスノースタイルにしたオールドファッションドグラスに、材料を注ぎステア。 参照 カクテル×カクテル
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DOG 男と少女に追いつくのは容易い。しかし、それで問題が解決しないのは、犬にももうわかっている。 ヒトであろうと、ヒトでなかろうと、生あるものは痛みによって学ぶ。 犬は無策の襲撃を断念し、ただ追跡を続ける。重要なのは、あの少女と共存することだ。 無闇に異端を襲うことではない。 二人はとある民家に入った。犬も侵入するべきかどうか悩んだが、さすがに見つかるだろう、と見切りをつけ、 その家屋の外壁に耳を押し当てるだけに留めた。聴覚の精度も向上しているらしく、中の様子が手に取るようにわかる。 いつもの殻と比べ、この殻は存外使い勝手がよい。 『そこにいるのは誰だ』 『ひっ……!』 あの男の誰何に、別の男が怯えを示す。どうやら先客がいたようだ。 『おまえ、求導師の……』 『……その声、美耶子様……ですか?』 少女と先客は面識があるらしい。犬もその人声には覚えがある。 たしか、いつもおどおどしていて、みっともない――そんな人物だった。 『知り合いなのか?』 『一応な』 もっとも、そこまで深い関係でもなければ、いい関係でもない。 儀式の運営をする男と、その儀式から逃げ出した少女。 犬が男の立場だったら、殺しまではしないだろうが、一発張るくらいはしただろう。 『………………………見ぃつけた』 その声を犬の耳が拾うのと、ガラスが割れるのはほぼ同時だった。 漂ってきたわずかな死臭と、独特の臭気から、犬は自分の同族だと察する。 位置はここと反対の外壁のあたりだ。あの求導師もまた追われていた――そういうことだろう。 『君達は逃げろ!』 『でも……!』 『早く!』 男に急かされたせいか、そこから二種類の足音が発せられ、次第に遠のいていく。 扉の開く音が聞こえ、犬の視界の隅でふたつの黒い服が踊る。 目的の少女と、腑抜けの求導師。つまり、自分を屠った男と、同類はまだ民家の中ということになる。 犬は耳の後ろを足でぽりぽり掻きながら、黙考する。 普通ならさっさと目標に疾駆し、腰抜けを黙らせ、殻をいただくところだ。 しかし、その後に屋内の男が殻や自分を破壊する可能性がある。 生命力の強さには自信があるが、さすがに体を木っ端微塵にされては、再生のしようがない。 同族があの男を殺し、同化してくれるのが理想だが、おそらく無理だろう。 現に、本調子ではないとはいえ、自分が手傷をまったくつけられなかったのだから。 老朽化した壁を突き破り、目の前で黒い何かが跳ねた。 光を怖れ、闇へと逃れるための黒装束。 「た、助け…………」 血を垂れ流し、同類は懇願するが、遅れて庭に出た男がしたのは処刑だった。 目にも止まらぬ蹴りが人面に突き刺さり、頭部を粉砕する。 同族の握っていた傘が、ぽたりと芝生に落ちた。 「これで……。いや、まだか」 息荒く呟く男が犬に気づいたらしく、銃をそちらに構えた。 犬は一瞬どうするか考えたが、とりあえず相手に噛みつくために跳びかかる。 「このっ……!」 拳銃とは便利に見えて、実はそうでもない。 敵を見つけ、構え、狙い、撃つ――――そのプロセスがなければ射撃は成立しないのだ。 すなわち、通常の的である人間より小さく、素早い対象に対しては、いくらかの遅延時間が発生する。 野性か経験か。どちらにしろ、犬の選択はそこまで間違いではなかった。 常人の体術など高が知れている。武器のない一般人に対して、犬はある程度のアドバンテージがあるのだ。 そう、一般人なら。 男は潔くハンドガンを捨て、右脚を勢いよく振るう。 それは脳漿を撒き散らしながら犬の顔面を正確に捉えた。 犬の視界と思考は一瞬にして暗転し、自分がどこにいるのか、自分が何なのかさえ分からなくなってしまう。 犬と足、双方の運動エネルギーが衝突し、その破壊力は想像を絶する。 頭部の変形した犬はそのまま近くの犬小屋へと吹っ飛んだ。 本来、犬を受け入れるそこにそれ程の耐久力はなく、犬の頭と同様に破壊されてしまう。 「ん? ……これは」 木片と砂埃舞う中、何とか機能を失わずに済んだ視覚で犬は男を見つける。 その手は骨のような何かを拾っていた。犬は赤黒い視界の中で、男が自身を凝視しているのに気付き、対策を考えるが、 結局、無言で横臥を続けることにした。直に回復するとはいえ、ここまで戦力差が圧倒的では、戦う意味がない。 その死んだふりをどう受け取ったのか、男は犬から視線を外し、どこかへと走っていった。 犬は男の位置が嗅覚と聴覚の範囲外になったのを契機に立ち上がる。 まだ全快には程遠い。再生速度が遅すぎるのだ。 仮に治癒が完了したとしても、ここまで戦力の格差があっては、襲撃しても無駄だろう。 「ギギギ…………」 犬は復活しようと躍起になっている黒装束に近寄る。 問題は単純だ。力が足りない――ただそれだけのこと。 ならば、力を得ればいい。最も原始的な方法で。 犬は慎重に、だが確実に同族に肉迫し、その喉笛に牙を突きたてた。 「グゲゲ…………!」 悲鳴が上がったが、出血がすぐに気管を征服し、やがてぼこぼこと音を立てるのみとなる。 捕食は生物の基盤である。相手の血肉を自身のそれと同化させ、自己の一部とする。 能力の獲得や飢餓の解消――理由や結果はどうであれ、今日までの生物は、多かれ少なかれそうして生存している。 ならば、犬の行動は当然とも言える。 殻を食し、中身の精神を吸収する。 その行為は自身の能力の向上、すなわち単純な強化を意味するからだ。 同族のすべてをその胃に収めた頃には、犬はもう完全に回復していた。 いや、それどころかその身を包む闇が増し、傍目からでも成長が窺える。 犬もそれを肌で感じており、溢れる力を遠吠えによって表現してみせた。 その上で、犬は悩む。 男の始末と少女の殻。 どちらを優先するか。 血に染まった傘に、犬はまったく興味がなかった。 【A-2/給水施設付近/一日目・夕刻】 【ハリー・メイソン@サイレントヒル】 [状態]健康、強い焦り [装備]ハンドガン(装弾数10/15) [道具]弾:34、栄養剤:3、携帯用救急セット:1、ポケットラジオ、ライト、調理用ナイフ、犬の鍵 [思考・状況] 基本行動方針:シェリルを探しだす 1:学校に急がなければ! ※サイレントヒルにシェリルがいると思っています 「おい、本当にこっちでいいのか」 「さ、さあ……」 「『さあ』って、おまえ……」 「申し訳ありません……」 牧野は儀式の供物に頭を下げつつも、どこか釈然としないものを感じていた。 霧で視界は悪い上に、地図もなければ指針もない。そんな状態で『学校に行きたい』と言われても、土台無理な話だ。 だからといって、儀式のやり直しを提案しても突っぱねられるだけだろう。 どうすればいい……? 牧野は顔を伏せたまま、周囲に目を配る。 すると、見知ったものが一瞬、視界を過った。 求導師は内心で驚愕し、じっとりと冷や汗をかく。 「もういい。顔を上げろ。“見えない”だろ」 生まれつき盲目である少女は牧野の異変どころか、その原因にも気付いていないようだ。 彼はそれに安堵して額を拭い、それから彼女の手を取った。 「とりあえず目星が付きました。行きましょう」 この変異を“神の花嫁”も正確に認識できていないようだ。 ここがどこで、なぜこうなったのかわかっていれば、わざわざ村人――それも儀式の関係者――に頼ったりはしないだろう。 それくらいこの少女の村人に対する不信感は根強い。 もっとも、自分だって殺されるのがわかっているなら、その相手に対して好意的にはなれないだろうから、彼女を責めるつもりはない。 ただ、役割を演じてほしいだけだ。自分と同様に。 先程見かけたのはある男の後ろ姿だ。 彼はよく知っている人物で、一応頼りになる。 向こうがこちらを邪険に扱わなければ、の話だが。 できれば八尾さんがよかったが、この際彼でもいい。 知り合いがほとんどいないこの状況で、ある意味最も親しい存在に出会えたのだ。 ここは素直に神のお導きと受け取ろう。 宮田司郎。 我が半身の元へ。 【B-2/CS屋前/一日目・夕刻】 【牧野慶@SIREN】 [状態]健康 ヘタレ 疲労(中) 、美耶子の手を引っ張っている [装備]修道服 [道具] [思考・状況] 基本指針:もう一度儀式を行ない、変異を終わらせる。 ※ここが羽生蛇村でない事に気づいているようです。 ※儀式を行なえば変異は終わると思っています。 【神代美耶子@SIREN】 [状態]健康、牧野に手を引かれている [装備]特に無し [道具]無し [思考・状況] 基本行動方針:街から脱出する 1:とりあえずしかたがないので牧野と行動する ※幻視によって牧野の視界を借りています。 ※ここは羽生陀村ではないと勘付き始めています 医師を追う求導師が花嫁を連れ、向かう先は神の御許。 けれどその神、皆が知る神に非ず。 back 目次へ next IT 時系列順・目次 怪人・デカおじさん 雲上海下(うんじょうかいか)前編 投下順・目次 休息 back キャラ追跡表 next IT 神代美耶子 罪物語‐ツミモノガタリ‐ IT ハリー・メイソン 完全なる傲慢者 見ぃつけた 牧野慶 罪物語‐ツミモノガタリ‐
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【登録タグ CD CDA john(作り手)CD】 前作 本作 次作 - ANGRY DOG ROSE john 流通 配信 発売 2019年8月24日 価格 ¥1050 CD紹介 johnの1stアルバム。 リリース当初はItunes storeのみで販売されていたが、現在は他の配信サービスでも聴ける。 曲目 ブーツ インフェリオリティー ゾンビハレーション darling クエスチョンマーク 獏 rabbit vijin 愚か者 浪漫逃避行 宴 リンク 各種配信リンク 全曲歌詞(本人ツイート) コメント 名前 コメント
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Kane Lynch 2 Dog Days 項目数:59(50 + 9) 総ポイント:1250(1000 + 250) 難易度: ~ 775 ★☆☆☆☆ (ランクマッチ実績、エクストリームクリア実績以外) ~1000 ★★☆☆☆ (★の数は談合前提&オン実績はバグ耐性が必要) DLC(The Doggie Bag) ~ 250 ★★☆☆☆ 1と違い日本語版もサーバは共通ですが、既にランクマッチは過疎状態 ランクマッチは最低4人(警官vs泥棒のルールでは6人)いないと開始出来ない 2011年7月現在、時間帯によっては人はいるが、ほとんどが皆無状態 外人サーバーは敵味方問わずワープするほどラグイので注意 追加実績のあるDLCは早めに入れたほうがいいです。導入に遅れると敵1000人倒す実績が二度手間に。 上海へようこそ 難易度を問わず「上海へようこそ」をクリア。 20 市街戦 難易度を問わず「事情」をクリア。 20 死刑宣告 難易度を問わず「血と汗と涙」をクリア。 20 隠れる場所はない 難易度を問わず「潜伏」をクリア。 25 守るべきもの 難易度を問わず「帰宅」をクリア。 25 ロスト・ラブ 難易度を問わず「幾千もの傷」をクリア。 25 裏切り 難易度を問わず「取引」をクリア。 25 地獄行きの列車 難易度を問わず「選択」をクリア。 30 打倒 難易度を問わず「空爆」をクリア。 30 殺るか 殺られるか 難易度を問わず「強襲」をクリア。 30 ドッグデイズ 難易度を問わずストーリーモードをクリア。 60 デッドメン・ライジング 難易度EXTREMEでストーリーモードをクリア。 60 つかまえろ ! ストーリーモードにて、人間の盾で相手を押す。 10 缶迎会 爆発物を使い敵を 10 人倒す。 10 メキシコ流のやり方 ダウンした状態で、立ち上がる前に敵を 5 人倒す。 10 四川風 難易度を問わず、「潜伏」のチャプターでダウンすることなくレストランから脱出する。 10 神の手 難易度を問わず、いずれかのチャプターを一度もダウンすることなくクリアする。 15 チャイニーズ・ワルツ 人間の盾を失わずに 5 人の敵を倒す。 10 ワルツの終わり 人間の盾とした敵を 30 人始末する。 10 トリガーハッピー 15 秒以内にピストルで 5 人の敵を倒す。 15 幸せ 2 倍 ショットガンでリロードせずに 6 人の敵を倒す。 15 ナイスショット いずれかの銃でリロードせずに 5 回ヘッドショットを決める。 15 血を求める者 殺害数 1000 を達成。 30 友の助け COOP ストーリーモードでチャプターを 1 つクリア。 10 腐れ縁 COOP ストーリーモードでチャプターを 5 つクリア。 20 道の終わり COOP ストーリーモードで全てのチャプターをクリア。 40 コンビネーション COOP ストーリーモードでパートナーがダウンさせた敵を30人倒す。 15 頼れるパートナー COOP ストーリーモードでパートナーを 10 回蘇生する。 10 ようこそ アーケードモードもしくはいずれかのマルチプレイヤーランク マッチにおいて、1 回逃走に成功する。 10 働き者 アーケードモードでラウンド 5 に到達する。 10 愛は金なり アーケードモードでラウンド 10 に到達する。 20 欲張り アーケードモードで、各ステージで $5,000,000 以上を獲得する。 10 音速の略奪者 アーケードモードで、プレイ時間 6 分以内に $8,000,000 を獲得する。 10 完全犯罪 アーケードモードで、ペナルティを受けることなく 5 ラウンドを終了する。 10 百戦錬磨 マルチプレイヤーランク マッチにおいてそれぞれのゲームモードを 1 回ずつプレイする。 15 依存症 マルチプレイヤーランク マッチのゲームモード 警官vs泥棒で 20 回勝利する。 20 掃除屋 アーケードモードもしくはマルチプレイヤーランク マッチにおいていずれかのステージで、略奪品の総数の 50% とともに裏切り者として逃走する。 20 大脱走 アーケードモードもしくはいずれかのマルチプレイヤーランク マッチで 25 回逃走に成功する。 25 やり手 アーケードモードもしくはマルチプレイヤーランク マッチにおいて1ラウンド中に $2,500,000 以上の略奪品を持って逃走する 20 派手な生活 マルチプレイヤーランク マッチのゲームモード FRAGILE ALLIANCE でエキスパートの犯罪者スタイルでラウンドを終了する。 20 女と賭け事の日々 アーケードモードもしくはマルチプレイヤーランク マッチにおいて通算 $25,000,000 を達成する。 10 最重要指名手配 アーケードモードもしくはマルチプレイヤーランク マッチにおいて通算 $50,000,000 を達成する。 25 黒幕 犯罪者ランクを黒幕まで上げる。 50 ネズミ退治 マルチプレイヤーランク マッチのゲームモード 潜入捜査官で唯一生き残った犯罪者として潜入捜査官を殺し、逃走する。 20 法の番人 マルチプレイヤーランク マッチのゲームモード 潜入捜査官で潜入捜査官として犯罪者を全員始末し、勝利する。 20 すり抜けマジック マルチプレイヤーランク マッチにおいて人間の盾にされた状態から脱出する。 10 やり残した仕事 アーケードモードもしくはマルチプレイヤーランク マッチにおいてダウンした状態でイエローカードを受けた犯罪者を殺す。 10 支配者 マルチプレイヤーランク マッチのゲームモード 警官vs泥棒で最大殺害数を達成する。 20 部下の鏡 マルチプレイヤーランク マッチにおいて犯罪者としての忠誠度を最高レベルまで上げる。 15 裏切りこそ人生 マルチプレイヤーランク マッチにおいて犯罪者としての忠誠度を最低レベルまで下げる。 15 追加実績 The Doggie Bag(560MSP=720円) 250 K9-ファイアパワー [ドギーバッグ] アーケードモードもしくはマルチプレイヤーランク マッチにおいて爆発物を使って 5 キルを達成する。 20 犬小屋からの脱出 [ドギーバッグ] アーケードモードもしくはマルチプレイヤーランク マッチの全ステージで 1 回以上逃げ切る。 20 ラスト・ワン [ドギーバッグ] マルチプレイヤーランク マッチにおいて最後の 1 人として逃げ延びる。 25 猛犬 [ドギーバッグ] 殺害数 1000 を達成。 50 野犬 [ドギーバッグ] “FRAGILE ALLIANCE”の最後のラウンドで、最下位から1位に上り詰める。 25 名犬 [ドギーバッグ] マルチプレイヤーランク マッチにおいて毎ラウンド、$100,000以上の所持金を持って逃走する。 20 犬の足跡 [ドギーバッグ] アーケードモードもしくはマルチプレイヤーランク マッチにおいて1分半以内に逃走する。 20 警察犬 [ドギーバッグ] マルチプレイヤーランク マッチのゲームモード:警官vs泥棒で警官として犯罪者を 150 人倒す。 20 プードル [ドギーバッグ] キャリアを通じて、マルチプレイヤーのランク マッチで総計$25,000,000を獲得する。 50 COOP実績全般 前作と違い今回はオンラインCOOPに対応しています 分割画面COOPでも実績の解除は可能、イージーでやれば1人2コンプレイでもクリアは可能です タイトル画面の実績の項目から、累計実績の進捗状況が確認可能 デッドメン・ライジング カバーをせずに照準を障害物越しに敵に合わせると、プレイヤーキャラが完全に隠れていてもこちらの銃撃は当たるので一方的に攻撃可能。 これで慎重に進めばいける。 この方法はストーリーモードだけでなくマルチプレイやアーケードでも通用するので知っておくと、そちらの攻略もだいぶ楽になる。 コンビネーション ケインとリンチが裸で脱出するシナリオで、しばらく進むと、街中で警察官が一般人を相手に職務質問している所がある。 そこの警察官はかなり近づいても気づかないのでケイン(自分で2コントローラーを用意しても可能)に下半身をショットガンで撃ってもらい、リンチでとどめを刺す。 後はチェックポイントからロードを繰り返せば取得可能。 つかまえろ ! 敵に近づいてBで人間の盾→そのまま別の敵に近づいてXで投げつければ解除 http //www.youtube.com/watch?v=bOAe2hp-ff8 かなり近づかないと敵に当てられない。 缶迎会 アーケードモードではカウントされず。累計。 神の手 「上海へようこそ」のチュートリアルでのダウンはダウンには含まれない メキシコ流のやり方 http //www.youtube.com/watch?v=jmxjoXjhJgA この動画のやり方以外では、チャプター6の中盤でハンバーガーショップを出ようとする際、大量に敵兵が湧くシーンがあるので、消火器を出口付近に転がしておきわざと撃たれダウンし消火器を撃ち爆発に巻き込んでも良い。タイミングが少し難しめ。 ワルツの終わり 一度のプレイではなく累計 チャプター5の冒頭等が稼ぎやすい 四川風 ここでのダウンは死亡でなく、敵の攻撃などで転ぶ方です レストランを抜ける際、敵がドアを蹴破ってくる所を抜けた瞬間解除となります そこでポコン表示が無い場合、住民が縛られている部屋から階段を登った先にある裏路地に入った時に解除する場合もあるようです。 血を求める者 ストーリーモードでもカウント可。 DLCのアーケードモードのマップならDLC実績のカウントを兼ねるので短縮できる。 DLCが無ければチャプター9を繰り返しても良い。 愛は金なり ラウンドが進むと敵の武器も強力になり味方AIはあっさり死んでいきます ただラウンド10を目指すなら飛行場がオススメです、金品を無視してゴールまですぐに行けるので 音速の略奪者 参考動画:http //www.youtube.com/watch?v=GuUfZgm7Bkk 掃除屋 野良で狙うとなると難しいので、アーケードモード推奨 アーケードモードで狙う場合、橋ステージ推奨 黒幕 黒幕までに必要な経験値は「2800」 経験値はアーケードモードとオンラインとで共通の為、オフラインでも解除可能 オフで経験値を稼ぐ場合は、空港が効率が良い。金品を無視して逃げれば、1R1分半程で終わる 最短ルートは金品がある建物側面側の階段を上がり2Fへ入り、右側ルートにある扉から出れば すぐ屋上にいけます、ただ敵をある程度倒さないと逃げる前に死亡する可能性があります やり残した仕事 アーケードモードだとAIにイエローカードが付く事があまりない為、野良で狙った方が楽 欲張り ステージは全部で9つあるが、そのうちDLCが不要な6ステージで500万ドル以上稼げばOK オンライン オンライン実績は全体的にバグのせいなのか説明文の条件を満たしていても解除されない事がある。 部下の鏡 忠誠度は裏切り行為をせずに脱出していけば自然と上がっていく。 どちらかと言うと忠誠度は下げる方が手間になるので、先に『裏切りこそ人生』を解除することを推奨。 裏切りこそ人生 談合で手っ取り早く下げる場合はDLCマップの『高層ビル』がお奨め。 スタート地点のすぐ近くに略奪ポイントがあるので忠誠度を下げたい人が略奪開始と同時に他のプレイヤーを全滅させた後、敵に突っ込んで死ぬのを繰り返せばいい。 派手な生活 説明文では解りにくいが、敵CPU(警官、マフィア、犬等)も含め一切の殺害行為を行わずに、80万ドル以上所持して逃走する。 最終的な取り分を100万ドル以上にしておけば確実。 (脱出時に60万ドルほどの所持でも解除できたとの報告有り、要検証) 法の番人 潜入捜査官になったプレイヤーが、事件発生と同時に他の犯罪者プレイヤーを全滅させればOK。 条件を満たしても解除できないケースがある(要検証)。 ネズミ退治 犯罪者側で潜入捜査官も含め自分以外のプレイヤーを抹殺し、400万ドルほど所持して逃走すれば解除。 潜入捜査官の殺害は最後にしないと解除できない。 依存症 警官vs泥棒は最低でも6人いないと開始できない。 談合で手っ取り早く取るには、予め勝ちチームと負けチームを決めておき、双方が泥棒側のときにさっさと脱出するのが早いと思われる。 その際に勝ちチームはある程度金を回収しておき、逆に負けチームは一切金には手をつけない事。 1ラウンドを約2分と考えても、それを4ラウンドで1マッチ、単純計算で(2×4=8分)×20=160分になる。 更にマッチングの手間なども考えれば1チームの解除だけで約3時間(2チーム分の解除で約6時間)の見積もりになる。 また規定数の勝利をこなしても解除できないケースがあり、メニューから実績の項目を参照すると21/20のように表示される。 (21、22、28回目の勝利で解除できたとの報告有り、詳しい条件は要検証) ※解除者がホストとしてプレイした後に解除できたとの報告有り。 ※ホストを固定すれば20回で解除できると報告あり。 支配者 個人で最高キル数を達成すれば解除。 バグによって1回で解除出来ない事も有り。 DLC『ドギーバッグ』 K9-ファイアパワー DLCのマップであれば消火器などの爆発物での殺害で一度に5キルできれば解除。累計ではない。 モードは問わない。 犬の足跡 マップは『乾ドック』を推奨。スタートしたらとにかく脱出地点まで急ぐこと。 アーケードモードの低ラウンドならば敵を多少倒しつつゴリ押しでもいける。 ラスト・ワン 自分だけ脱出した後、他のプレイヤーが全滅しても無効。 他のプレイヤーが死んだ後に残り1人になってから脱出すれば解除。 裏切り者にはならないほうが良いかも知れない(裏切り者状態で最後の1人として脱出しても解除できないケース有り)。 警察犬 外人も含めてプレイできるほどの人数が絶望的な為、談合を推奨。 警官側が放置プレイの泥棒をひたすら殺していけばいい。 解除タイミングはゲーム中に150キルに達した瞬間なので、その後は途中抜けしても問題ない。 DLC実績なのでDLCマップでのキルしか適用されないので注意。 ※FRAGILE ALLIANCEで警察としてキルしてもカウントされる。 野犬 2ラウンド目の終了時点で最下位が複数いる場合は、3ラウンド目で総合1位になっても解除されない。 談合推奨。 名犬 1ラウンドでも殺されたりして失敗したらアウト。 回収額は大した事ないのでとにかく無事に脱出する事を最優先に。 猛犬 DLCのマップであれば、本編アーケードモードの敵CPU殺害数も両方カウントされていく。 アーケードモードで電波塔のラウンド1~4を繰り返すと効率が良くなる。
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